Prototipos y clases en JavaScript
Un lenguaje basado en prototipos, tal como JavaScript, simplemente tiene objetos, que son simultáneamente clase e instancia: son clase con respecto de aquellos objetos que se crean como instancias suyas y objetos en si, tomados como instancias de una clase implícita, que se establece con su creación, y se conoce como su prototipo.
Un lenguaje basado en prototipos tiene la noción de un objeto prototipo, un objeto utilizado como una plantilla de la cual se obtiene las propiedades iniciales para un nuevo objeto. Todo esto que resulta muy complejo a simple vista quedará claro en este curso, donde vamos a ver en práctica estos conceptos para darle un marco más complejo a lo que venimos aprendiendo sobre JavaScript.
MAPA DEL MÓDULO
- 1.1 La consola de JavaScript
- 1.2 Introducción
- 2.1 Método en Prototipo
- 2.2 Método en Instancia
- 2.3 Redefinición
- 2.4 Examen
- 3.1 Todos tienen un prototipo
- 3.2 La excepción a la regla
- 3.3 El prototipo es un objeto
- 3.4 Cadena de Prototipos
- 4.1 El problema
- 4.2 El New
- 4.3 Prototype
- 4.4 Jerarquías Constructoras
- 4.5 Jerarquías Prototipo
- 4.6 Examen
Datos técnicos:
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