Angular desde cero
Angular es un poderoso framework javascript para el desarrollo de proyectos web que nos brinda herramientas optimas y actuales como templates declarativos, Event Binding, injección de dependencias, etc que facilitan el trabajo y mejora la rapidez en el proceso de desarrollo, por eso empresas como Google, Telegram, entre otras lo utilizan para el desarrollo de sus proyectos.
Proyecto transversal a lo largo del curso
Para el proyecto del curso, nuestra aplicación se integrará con las APIs de la NASA para implementar un clon de una de sus páginas más populares: «Astronomy Picture of the Day”. También proveerá un listado de algunas fotos tomadas por las sondas enviadas al planeta Marte(Mars Rover). Usaremos la ultima versión estable (v4.4+)
Como pre-requisito para el curso, cada estudiante deberá tener instalado el siguiente software en su laptop/computadora:
- Git
- Node v6.9+
- Visual Studio Code
Contenido Angular desde cero:
Modulo 1
- Entorno de desarrollo y TypeScript
- Setup del entorno de desarollo
- Herramientas básicas
- El compilador TypeScript
- El archivo tsconfig
- Observando cambios
- Usando un motor javascript
- Variables y tipos
- Funciones y pámetros
- Clases e interfaces
- Modificadores de acceso
- Módulos
- Fundamentos de Angular
- AngularJS vs Angular
- Arquitectura
- Angular CLI
- Generación de código con Angular CLI
- Preview de la aplicación
- Ejecutando Unit test
- Ejecutando test E2E
- Generando un build
Modulo 2
- Angular Material
- Material Design
- Instalación
- Angular Material API
- Material Icons
- Componentes
- Módulos Angular Material
- Agregando un Toolbar
- Angular en Acción
- Uso de Módulos
- Probando componentes
- Routing
- Interpolación
- Definiendo un modelo de datos
- Interfaces
Modulo 3
- Data Binding
- Condicionales e iteraciones: *ngIF, *ngFor
- Property Binding
- Event Binding
- @Input dinamicos
- Emitiendo cambios: @Output y EventEmitter
- Dependencias y servicios
- Integrando componentes
- DI(Dependency Injection)
- Servicios Angular
- Usando un modelo de datos
- Transformación de datos: Pipes
Modulo 4
- Comunicación con el Servidor
- Observables
- Programación Reactiva
- RxJS
- HttpClient
- Manejo de Errores
- Definición de constantes
- Uso de «template literals»
- Integración de Módulos y APIs
- Two way binding
- Parámetros dinámicos
- Integración de Módulos
- Mostrando imagenes de Marte (Mars rover APIs)
- Aplicando estilos a componentes Angular Material
Capturas:
Datos técnicos:
- Formato: .MP4
- Resolución: 1280x720p
- Tamaño: 2.55 GB
- Idioma: Español
- Formadores: Luis Avilés
- Contenido: 4 Modulos
- Duración: X:xx horas
- Fecha de publicación: 2017
- Empresa: EDTeam (Escuela Digital)
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