Teoría del Diseño Desde Cero
Aprende la Teoría del Diseño Desde Cero – El diseño es un componente transversal en nuestras vidas, está presente en los objetos que usamos a diario y nos ha acompañado desde siempre, en todas las civilizaciones y comunidades, generando cambios en la sociedad. Hoy en día las empresas se posicionan y crecen de la mano del diseño, un proyecto emergente, una start up y cualquier propuesta de negocio necesita de una visión y aplicación estratégica del diseño.
Este curso te enseñará los secretos que están detras de un diseño impactante y que usan los expertos y las grandes marcas.
Modulo 1
¿QUÉ ES EL DISEÑO?
- Breve evolución histórica
- El rol del Diseñador en la sociedad
- Actividad: Buscar un diseñador que les interese su quehacer y actividad y compartirlo en la próxima sesión.
RAMAS DEL DISEÑO
- Digital
- Sitios web
- Plataformas virtuales
- Aplicaciones para móviles
- Presentaciones digitales
- Visuales para eventos
- Identidad visual
- Marca
- Logotipo
- Elementos visuales
- Paleta cromática
- Estrategia
- Iconografía
- Infografías
- Cartel
DISEÑO INDUSTRIAL
- Ergonomía
- Procesos
- Tipo de objetos
- Objetos famosos de la historia
- Diseño de moda, textil o vestuario
- Definición
- Diseñadores famosos
- Cercanía con la artesanía
- Industria de la moda
- Ejemplos
Modulo 2
DISEÑO ESTRATÉGICO
- Definición y alcances
- Branding
- Diferenciación de marca
- Posicionamiento
- Diseño de experiencias
- Casos: Coca cola, Nike & Starbucks
- Design thinking
- Diseño en la publicidad
- Rol y funciones del diseñador
- Diferencias con la publicidad
EL PROCESO DEL DISEÑO
- La exploración
- La observación
- La resolución
- El usuario
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO
- Morfología
- Conceptos básicos:
- El punto
- La línea
- El plano
- Componentes base
- Elementos visuales: Forma, medida, color y textura
- Elementos de relación: Dirección, posición, espacio y gravedad
- Elementos prácticos: Representación, significado y función
- Composición
- Tipos de composiciones en diseño
- Ritmo
- Jerarquías visuales
- Figura y fondo
Modulo 3
INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR
- Espacio de trabajo
- Barras de herramientas
- Configuración de un archivo para uso digital e impresión
- Pluma, selección, borde y formas básicas
- Incrustar imágenes y vectorización
- Tipografía y color
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO
- Comunicación: el mensaje visual
- El signo y el símbolo
- Denotación y connotación
- Demostraciones en Adobe Illustrator – Aplicaremos estos conceptos creando un Curriculum vitae
- Formas
- Iconos
- Dibujos
- Ilustración
- Imágenes
- Textos
- Texturas
- Color
- Principales software y herramientas de diseño
- Sitios recomendables para inspiración
- Elaboración de un portafolio
TIPOGRAFÍA
- Definición
- El carácter
- El trazo, ápice, vértice y brazo
- Serif y sin serif
- El peso, la anchura y la inclinación
- Familias tipográficas
- Clasificación de tipos: antigua, transición, moderna, palo seco, egipcia, fantasía, manuscritas, caligráficas, góticas.
- Criterios de elección
Modulo 4
EL COLOR
- Definición
- Propiedades del color
- Síntesis aditiva y sustractiva
- Colores primarios y secundarios
- Estrella cromática
- Armonías de color
- Crear paletas cromáticas
CORRIENTES & TENDENCIAS
- UX/UI: User Experience & User Interface
- Tendencias de estética digital
- Skeumorfismo
- Metro (Windows 8)
- Flat design
- Material Design
PROYECTO FINAL
- Innovación
- Valor de las ideas
- Oportunidades
- Sistematizar el proceso creativo
- Proyecto Final
- Crearemos un afiche en Adobe Illustrator aplicando todos los fundamentos del diseño y conceptos aprendidos en el curso.
Capturas:
Datos técnicos:
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