Blender es un software de código abierto y multiplataforma que es capaz de modelar, texturizar, iluminar, animar y representar elementos 3D. Adicionalmente, es capaz de realizar tareas de simulación física, creación de videojuegos, postproducción y edición de video no lineal, entre otras. Con este curso video2brain aprenderás los fundamentos del software, para ser capaz de llevar a cabo proyectos completos de carácter general.
Contenido
- INTRODUCCIÓN
- INTERFAZ DE USUARIO
- VENTANA 3D
- MODELADO
- MODELADO DE UNA HABITACIÓN
- SUPERFICIES DE SUBDIVISIÓN
- SIMULACIÓN DE TELAS
- MODELADO DE UN PINGÜINO
- MODELADO EN VACÍO
- IMPORTACIÓN DE OBJETOS
- MODELADO DE TERRENOS
- CREACIÓN DE UNA CÁMARA PARA LA HABITACIÓN
- CREACIÓN DE UNA CÁMARA PARA LA ESCENA DEL PINGÜINO
- ILUMINACIÓN
- PARÁMETROS DE ILUMINACIÓN
- ILUMINACIÓN DE INTERIORES
- ILUMINACIÓN DE LA ESCENA EXTERIOR
- MATERIALES
- PARÁMETROS DE LOS MATERIALES
- MATERIALES PARA VISUALIZACIÓN
- APLICACIÓN DE MATERIALES PARA LA ESCENA
- MATERIALES PARA EXTERIOR
- ANIMACIÓN
- ANIMACIÓN POR CLAVES
- CURVAS DE ANIMACIÓN
- ANIMACIONES COMPLEMENTARIAS
- ANIMACIÓN POR TRAYECTORIAS
- ANIMACIÓN DE CÁMARA
- ENTORNO DE LOS PINGÜINOS
- REPRESENTACIÓN
- PARÁMETROS DE REPRESENTACIÓN
- REPRESENTACIÓN DEL EJERCICIO DE LA HABITACIÓN
- REPRESENTACIÓN DE LA ANIMACIÓN DEL PINGÜINO
- EXTRAS
- DESPEDIDA
Capturas:
Datos técnicos:
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