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CURSO CINEMA 4D VIDEO2BRAIN[MEGA]

17 de noviembre de 2021

Descripción

Vas a descubrir el apasionante mundo del 3D de la mano de unos de los programas más fáciles y potentes del mercado. Con este curso básico descubrirás todas sus posibilidades y cómo adaptarlo a tu forma de trabajar, ya que Cinema 4D se amolda fácilmente a ti, para que puedas trabajar de la manera más eficaz posible.

Índice del curso

  • Presentación 01:48

INTERFACE

VISIÓN GENERAL DEL PROGRAMA

  • Menús del programa 03:05
  • Paletas de comandos 01:00
  • Modificación de las paletas 02:47
  • Pestañas, Gestores: objetos y atributos y Estructura 01:47
  • Panel de vista 01:44
  • Gestores de animación, coordenadas y materiales 00:47

MENÚS

  • Menús: Archivo y Edición 02:10
  • Objetos 03:26
  • Menús Herramientas, Selección, Estructura y Funciones 03:44
  • Menús de Animación, Simulación y Render 03:22
  • Menús: Character, Plugins, Python y Ventana 03:15

VENTANAS DE VISORES

  • Ventanas de visores y sus íconos 03:27
  • Menú Edición y Cámara del visor 02:27
  • Menú Mostrar 05:36
  • Menú Filtrar y Vista 01:33

OTRAS VENTANAS Y EDITORES

  • Ventanas y gestores 08:40
  • Apuntes finales sobre utilidades 01:50
  • Gestor de objetos 05:44
  • Gestor de materiales 02:12
  • Línea de tiempo 05:34
  • Gestor de Atributos 06:54
  • Visor de Imágenes 04:32

EJERCICIO PRÁCTICO: PELOTA SALTARINA

  • Ejercicio: Animación de parámetros 07:38
  • Animación de escala de la pelota 01:30
  • Giros de la pelota 01:40
  • Creación del set e iluminación de los objetos 01:20
  • Asignación de materiales y ajustes en la iluminación solar 02:58
  • Parámetros de renderizado 07:11
  • Renderizado y conclusión 02:41

PREFERENCIAS

  • Introducción 00:47
  • Configuración de proyecto 09:29
  • General, Interface, Dispositivos de entrada y OpenGL 05:49
  • Vista Archivos, Unidades y Memoria 10:30
  • Renderizador, Línea de Tiempo y Navegador de Contenidos 03:59
  • Previsualizar material, Proyection Man y apunte final 02:41

ATAJOS DE TECLADO

  • Atajos de teclado 01:16
  • Atajos más comunes 05:00
  • Teclas del 1 al 8 03:09
  • Desplegable genérico 01:53

OPERACIONES BÁSICAS

SELECCIÓN DE OBJETOS

  • Herramientas de selección 05:29
  • Manipulación de objetos 13:16

LOS OBJETOS

LAS PRIMITIVAS 2D (SPLINES)

  • Introducción 01:17
  • Crear Spline 04:17
  • Primitivas Spline 1 05:31
  • Primitivas Spline 2 05:59
  • Primitivas Spline 3 04:52

LAS PRIMITIVAS 3D (OBJETOS)

  • Introducción 01:50
  • Primitivas 3D I 06:40
  • Primitivas 3D II 07:55
  • Objeto nulo 05:44

OBJETOS DEFORMADORES

  • Introducción 01:39
  • Deformadores I 11:17
  • Deformadores II 15:58
  • Deformadores III 13:37
  • Deformadores IV 11:35
  • Deformadores V 11:03

OBJETOS NURBS

  • Introducción a objetos NURBS 00:57
  • HyperNURBS 08:06
  • NURBS de Extrusión y de Torno 13:02
  • NURBS de Forro, de Recorrido y Bezier 14:33

OBJETOS DE ESCENA

  • Introducción a los objetos de escena 00:57
  • Cámaras 09:32
  • Luces 13:38
  • Otros objetos de escena 08:02

CONCLUSIÓN

  • Conclusión 03:29

 

 

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